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物語の構造論で「面白い話」が書けない理由
http://www.j1nn.com/archives/51742770.html
構造論ではなく相関関係で「面白い物語」を書く方法
http://www.j1nn.com/archives/51742973.html
物語を生み出すのに必要な根源的な力は「あらすじ」にも「構造論」にも存在しない
http://www.j1nn.com/archives/52161659.html
物語の構造論でお話が書けない人が最初に知るべき事
http://www.j1nn.com/archives/52174333.html
冨樫義博が作り出した「話作り」のメソッド
http://www.j1nn.com/archives/51739134.html
手塚治虫がやってたプロットの筋トレ
http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-275.html
物語作者がチラシの裏に書くべき7つの表/もうキャラクター設定表はいらない
http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-145.html
物書きが悪魔と契約する前に試すべき7つの魔道具
http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-148.html
物書きがネットを使い倒すための7つの検索
http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-146.html
PR
http://www.j1nn.com/archives/51742770.html
構造論ではなく相関関係で「面白い物語」を書く方法
http://www.j1nn.com/archives/51742973.html
物語を生み出すのに必要な根源的な力は「あらすじ」にも「構造論」にも存在しない
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物語の構造論でお話が書けない人が最初に知るべき事
http://www.j1nn.com/archives/52174333.html
冨樫義博が作り出した「話作り」のメソッド
http://www.j1nn.com/archives/51739134.html
手塚治虫がやってたプロットの筋トレ
http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-275.html
物語作者がチラシの裏に書くべき7つの表/もうキャラクター設定表はいらない
http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-145.html
物書きが悪魔と契約する前に試すべき7つの魔道具
http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-148.html
物書きがネットを使い倒すための7つの検索
http://readingmonkey.blog45.fc2.com/blog-entry-146.html
今、人は「富を介して」満たされる。
富は人が豊かに生きているかどうかの「わかりやすい目印」
人間は心が満たされなければ幸福にはなれない。全てを決めるのは人間の「心」だからだ。
物質的な豊かさも「心を満たす手段のひとつに過ぎない」
人は、心を満たすために生きている。それが全ての行為の原点、究極の目的だ。
だからこそ、表現に、創造に、探求に、夢に生きることもできる。
それが、その人の「心を満たす何よりの手段だから」だ。
そういうのは特殊な例といえるかもしれないが、愛し合うこと、家庭を持つこと、そういう行いの原点にもやはり心が満たされるからというものはあると思う。
貧しい暮らしをする人が良い家に住みたい、きれいな服を着たい、美味しいものを食べたいと思うのは当然のこと。
富めるものが、さらに富もうとするのはなぜか?
例えば、未来の不安?飽くなき欲求?自分のものにしなければ他者に奪われるという恐怖?
人間は「富」に支配されている。
心を満たす手段が「富」に偏っている事実を疑うべき。
富を失う不安がなくなれば、それだけで心満たされる人もいるだろうし、別の手段で心を満たそうとする人も出てくる。より多くの富を求める人もいるだろう。富を対価にして得られる満足も当然存在するのだから。それを否定することは無い。
富に変わる新しい豊かさの基準、「満足」
原点に立ち返り、合理的な判断を下せば、歪んだ倫理観からは解き放たれると思う。
働く必要がなくなる社会を恐れているのはなぜ?
誰もが満足を求めたら秩序が乱れる?
ベーシックインカムは既存の価値を否定すること無く、新しい価値観をも提示する。
新しい道を作るのではなく、既存の道をより歩きやすく、広げ整える手段だと解釈する。
富は人が豊かに生きているかどうかの「わかりやすい目印」
人間は心が満たされなければ幸福にはなれない。全てを決めるのは人間の「心」だからだ。
物質的な豊かさも「心を満たす手段のひとつに過ぎない」
人は、心を満たすために生きている。それが全ての行為の原点、究極の目的だ。
だからこそ、表現に、創造に、探求に、夢に生きることもできる。
それが、その人の「心を満たす何よりの手段だから」だ。
そういうのは特殊な例といえるかもしれないが、愛し合うこと、家庭を持つこと、そういう行いの原点にもやはり心が満たされるからというものはあると思う。
貧しい暮らしをする人が良い家に住みたい、きれいな服を着たい、美味しいものを食べたいと思うのは当然のこと。
富めるものが、さらに富もうとするのはなぜか?
例えば、未来の不安?飽くなき欲求?自分のものにしなければ他者に奪われるという恐怖?
人間は「富」に支配されている。
心を満たす手段が「富」に偏っている事実を疑うべき。
富を失う不安がなくなれば、それだけで心満たされる人もいるだろうし、別の手段で心を満たそうとする人も出てくる。より多くの富を求める人もいるだろう。富を対価にして得られる満足も当然存在するのだから。それを否定することは無い。
富に変わる新しい豊かさの基準、「満足」
原点に立ち返り、合理的な判断を下せば、歪んだ倫理観からは解き放たれると思う。
働く必要がなくなる社会を恐れているのはなぜ?
誰もが満足を求めたら秩序が乱れる?
ベーシックインカムは既存の価値を否定すること無く、新しい価値観をも提示する。
新しい道を作るのではなく、既存の道をより歩きやすく、広げ整える手段だと解釈する。
この世の中におかしいところが
いろいろあることを知ったとしても
今すぐに
自分の手で
世界を変えられないなら
自分が変わるしかない
いろいろあることを知ったとしても
今すぐに
自分の手で
世界を変えられないなら
自分が変わるしかない
知れば知るほどに、最善へ近づけないことへの絶望が深まる。
親を安心させるために嘘をつくのも結局は事態を悪化させているだけなのか。
苦難を独りで背負い込むのはただの自己満足。
自分を無くしてしまいたい。苦しみを苦しみと感じなくなるように。
感受性のスイッチを切れ。
テレビを見て笑え、酒を飲み、パチンコを楽しめ。
それが出来ないから、苦しいんだ。
何も楽しくない。
日常に埋没出来ない。
はい出して、自分だけの光を探してさまよってしまう。
ひとりぼっちで。
もうあそこには戻りたくない。
親を安心させるために嘘をつくのも結局は事態を悪化させているだけなのか。
苦難を独りで背負い込むのはただの自己満足。
自分を無くしてしまいたい。苦しみを苦しみと感じなくなるように。
感受性のスイッチを切れ。
テレビを見て笑え、酒を飲み、パチンコを楽しめ。
それが出来ないから、苦しいんだ。
何も楽しくない。
日常に埋没出来ない。
はい出して、自分だけの光を探してさまよってしまう。
ひとりぼっちで。
もうあそこには戻りたくない。
空虚。
次は何を消せばいい?
次は何を消せばいい?
未来を見つめて生きることの難しさを感じる。
遠くの希望を見つめていたら、足下の現実につまずく。
遠くの希望を見つめていたら、足下の現実につまずく。
less than 30000days
このエントリーから4年半が過ぎた。
およそ1600日。
いくつかの仕事を経験し、ひとまずの目標だったアニメの仕事もすることが出来た。
1年も経たないうちに職を追われたので、不完全燃焼ではあったが。
アニメの仕事から離れて、新しいステージが始まった。
抜け殻のようになったときもあったけれど、「次」を求めて学ぶ日々。
世界を見る目が以前とは変わった。
日々、自分の小ささを思い知りながら生きていた。
そして、3.11東日本大震災が起きた。
これからは、安心、安定が失われゆく社会を
リスクを乗りこなして生きていかなければならない。
誰も道を示してはくれない。
誰を見習うことも出来ない。
自分の人生を自分で作り出さなければならない。
このエントリーから4年半が過ぎた。
およそ1600日。
いくつかの仕事を経験し、ひとまずの目標だったアニメの仕事もすることが出来た。
1年も経たないうちに職を追われたので、不完全燃焼ではあったが。
アニメの仕事から離れて、新しいステージが始まった。
抜け殻のようになったときもあったけれど、「次」を求めて学ぶ日々。
世界を見る目が以前とは変わった。
日々、自分の小ささを思い知りながら生きていた。
そして、3.11東日本大震災が起きた。
これからは、安心、安定が失われゆく社会を
リスクを乗りこなして生きていかなければならない。
誰も道を示してはくれない。
誰を見習うことも出来ない。
自分の人生を自分で作り出さなければならない。
今月のニュータイプを読んで、消沈していたFSS熱にやっと火が再びついた感じ。
せっかくなのでデザインズ1が出た頃に本編の描写やそれまでの設定集を参考にまとめた
クローム・バランシェのファティマ開発史のようなものを公開しようと思う。
すでにデザインズ2、デザインズ3、リブート1も出ているけれども、
おおむね変更は無いと思う。
年表、本編をこうして別の角度から見てみるのも面白いかもしれない。
※記述の誤りの指摘をいただいたので一部修正しました。
2629以前 クローム・アイツ・フェイツ・バランス11、学生時代にファクトリーでサロメ(ヨーキ、ナゴンも)を手がけ、インタシティをハルペルに偽装。
独立してクローム・バランシェを名乗り、第1号ファティマ『クーン(1)』を製作。
2629 バランシェ、アドラー星でレディオス・ソープに出会う。
2647頃 バランシェ、ソープの正体を解き明かすための手がかりを求め、LEDドラゴンに会いに行く。得られた答えは「個体進化」。
ついでで、超帝國剣聖スキーンズとヤーン王女の子、カイエンの受精卵を託される。
2648頃 クーン、カイエンを出産。カイエンを産んだことにより、クーンにもそれまで以上の力が備わったようだ。
2674頃 『魔邪(4)』基本体完成
2690 魔邪、グロウアップ。(S型からL型へ外見が変化)
2712 魔邪、誕生。
2760 グリーン・ネイパー、星団に一時帰還。天照に会っている。
2810 ミラージュ騎士団、創立
剣聖カイエン、クーンをパートナーにして、ハスハ動乱に登場。
クローン再生したログナー、『イエッタ(7)』と出会う。
281? カイエンVSリンス(この時点で既に幼いアウクソー(フォーカスライト)
がいる)
2819 出自を知って絶望したカイエン、眠りに入る。
2843頃(2849かも) クーン、アースドラゴンのもとで眠りに入る。(行方不明扱い)
2871 『メガエラ(40)』設計開始
2876 モラードファティマ第1号、エスト誕生。(よって、対エストのコンセプトを持つ『ティータ(31)』の設計はこれ以後になる)
2880頃 大暴れしていた『ヒュートラン(21)』戦場から手を引く
2885 エスト、ツーリー・パイドルを初代黒騎士にする。
2930 カイエン、110年ぶりに復活。『アウクソー(38)』をパートナーにする。(この時、メガエラ、アレクトー、ティスホーンは目覚める直前、運命の三姉妹は赤ん坊状態でカプセルの中?)
エスト、パイドルを失う。(倒したのはクバルカンのサヤスタと『静(15)』)
ダイヤモンド・ニュー、誕生。
2952 メガエラ製作開始。
2956 4月。ソープ、幼少期のラキシス、クローソー、アトロポスと写真を撮る。(KOG製作、ダブルイプシロン化のお願い+ウィル製作のおねだりも?)
→写真の年が後の情報と食い違ってくる(まあ1巻のことだし)。
2959 幼少期のメガエラ、ボード・ヴュラードに遭遇。「おでこちゃん」と呼ばれる。(ハルペルになっているインタシティもその場にいた)
2960 マドラ・モイライ、ジュノーで大虐殺を行う。
2970 運命の三姉妹の命名に関するエピソード。「醜い老婆だったからだよ」
2971 トラン政府に提出するアトロポスのスペック書類(オール3A、2977年誕生予定と思しきことも書いてある)
ポーター、ジョーカーに出会う。
2974 メガエラ誕生、お披露目。ミッション・ルースをパートナーに。ルースとともに10年近い修行の旅へ。
2976 ティスホーン、お披露目。ミラージュ騎士、ランドのパートナーに。
2984 タイトネイブ、メヨーヨでアシュラ・テンプルの、AKDでブラッド・テンプルの売り込みに成功。
2985 バーバリュース・V(ファティマは『町(16)』)、デコースに敗れる。
2987 『アトロポス(43)』誕生、失踪。(アルスキュルは後で取りに戻ったようだ)
2988 『ラキシス(44)』『クローソー(45)』誕生、お披露目。ラキシスは天照のもとへ、クローソーはコーラスのもとへ。FSSが始まる。
2989 カイエン、ミースを拾う。モラード、フォーチュン・ラキシスと遭遇。クローソー封印。
ミース、マイトと判明。バランシェより『マキシ(46)』理論を託される。『時(14)』が同席していた(フリーか?里帰りか?)。
ミューズと静、バングでアシュラ・テンプルを征伐。
クローム・バランシェ死去。
2989年時点の4大マイトの製作人数
バランシェ 45人
モラード 16人
クープ 25、6人
コークス 8、9人
2992 アトロポス、ソープとすえぞうを拾う。
『京』、ブラフォードのために崩壊寸前まで戦う。
『パルテノ(2)』、ヤクト・ミラージュでカステポーに現れる。シャフトの死によって壊れる。
ミース、医師免許取得。
2993頃 クーン復活。ダイヤモンド・ニュー(63歳)のパートナーになる。
2995 時、アイオ・レーンとともにカステポーを旅している。
カステポーを旅する静、バーシャに「再会」する。
桜子が既にフルマイトになっている。
2997 星団最初のファティマ、インタシティ、寿命で死去(享年687歳)
モラード、ザ・タワーの製作を休止。
3025頃 バランシェ邸でメイドをしていたヒュートラン、同じくメイドをしていた、ちゃあ・てぃをマスターにする。
3030 カイエン死亡。(見かけは170歳くらいだが実際は382歳)
スティール・クープ引退。桜子、4大マイトを自称。
ちゃあとヒュートラン、魔導大戦に参戦。
せっかくなのでデザインズ1が出た頃に本編の描写やそれまでの設定集を参考にまとめた
クローム・バランシェのファティマ開発史のようなものを公開しようと思う。
すでにデザインズ2、デザインズ3、リブート1も出ているけれども、
おおむね変更は無いと思う。
年表、本編をこうして別の角度から見てみるのも面白いかもしれない。
※記述の誤りの指摘をいただいたので一部修正しました。
2629以前 クローム・アイツ・フェイツ・バランス11、学生時代にファクトリーでサロメ(ヨーキ、ナゴンも)を手がけ、インタシティをハルペルに偽装。
独立してクローム・バランシェを名乗り、第1号ファティマ『クーン(1)』を製作。
2629 バランシェ、アドラー星でレディオス・ソープに出会う。
2647頃 バランシェ、ソープの正体を解き明かすための手がかりを求め、LEDドラゴンに会いに行く。得られた答えは「個体進化」。
ついでで、超帝國剣聖スキーンズとヤーン王女の子、カイエンの受精卵を託される。
2648頃 クーン、カイエンを出産。カイエンを産んだことにより、クーンにもそれまで以上の力が備わったようだ。
2674頃 『魔邪(4)』基本体完成
2690 魔邪、グロウアップ。(S型からL型へ外見が変化)
2712 魔邪、誕生。
2760 グリーン・ネイパー、星団に一時帰還。天照に会っている。
2810 ミラージュ騎士団、創立
剣聖カイエン、クーンをパートナーにして、ハスハ動乱に登場。
クローン再生したログナー、『イエッタ(7)』と出会う。
281? カイエンVSリンス(この時点で既に幼いアウクソー(フォーカスライト)
がいる)
2819 出自を知って絶望したカイエン、眠りに入る。
2843頃(2849かも) クーン、アースドラゴンのもとで眠りに入る。(行方不明扱い)
2871 『メガエラ(40)』設計開始
2876 モラードファティマ第1号、エスト誕生。(よって、対エストのコンセプトを持つ『ティータ(31)』の設計はこれ以後になる)
2880頃 大暴れしていた『ヒュートラン(21)』戦場から手を引く
2885 エスト、ツーリー・パイドルを初代黒騎士にする。
2930 カイエン、110年ぶりに復活。『アウクソー(38)』をパートナーにする。(この時、メガエラ、アレクトー、ティスホーンは目覚める直前、運命の三姉妹は赤ん坊状態でカプセルの中?)
エスト、パイドルを失う。(倒したのはクバルカンのサヤスタと『静(15)』)
ダイヤモンド・ニュー、誕生。
2952 メガエラ製作開始。
2956 4月。ソープ、幼少期のラキシス、クローソー、アトロポスと写真を撮る。(KOG製作、ダブルイプシロン化のお願い+ウィル製作のおねだりも?)
→写真の年が後の情報と食い違ってくる(まあ1巻のことだし)。
2959 幼少期のメガエラ、ボード・ヴュラードに遭遇。「おでこちゃん」と呼ばれる。(ハルペルになっているインタシティもその場にいた)
2960 マドラ・モイライ、ジュノーで大虐殺を行う。
2970 運命の三姉妹の命名に関するエピソード。「醜い老婆だったからだよ」
2971 トラン政府に提出するアトロポスのスペック書類(オール3A、2977年誕生予定と思しきことも書いてある)
ポーター、ジョーカーに出会う。
2974 メガエラ誕生、お披露目。ミッション・ルースをパートナーに。ルースとともに10年近い修行の旅へ。
2976 ティスホーン、お披露目。ミラージュ騎士、ランドのパートナーに。
2984 タイトネイブ、メヨーヨでアシュラ・テンプルの、AKDでブラッド・テンプルの売り込みに成功。
2985 バーバリュース・V(ファティマは『町(16)』)、デコースに敗れる。
2987 『アトロポス(43)』誕生、失踪。(アルスキュルは後で取りに戻ったようだ)
2988 『ラキシス(44)』『クローソー(45)』誕生、お披露目。ラキシスは天照のもとへ、クローソーはコーラスのもとへ。FSSが始まる。
2989 カイエン、ミースを拾う。モラード、フォーチュン・ラキシスと遭遇。クローソー封印。
ミース、マイトと判明。バランシェより『マキシ(46)』理論を託される。『時(14)』が同席していた(フリーか?里帰りか?)。
ミューズと静、バングでアシュラ・テンプルを征伐。
クローム・バランシェ死去。
2989年時点の4大マイトの製作人数
バランシェ 45人
モラード 16人
クープ 25、6人
コークス 8、9人
2992 アトロポス、ソープとすえぞうを拾う。
『京』、ブラフォードのために崩壊寸前まで戦う。
『パルテノ(2)』、ヤクト・ミラージュでカステポーに現れる。シャフトの死によって壊れる。
ミース、医師免許取得。
2993頃 クーン復活。ダイヤモンド・ニュー(63歳)のパートナーになる。
2995 時、アイオ・レーンとともにカステポーを旅している。
カステポーを旅する静、バーシャに「再会」する。
桜子が既にフルマイトになっている。
2997 星団最初のファティマ、インタシティ、寿命で死去(享年687歳)
モラード、ザ・タワーの製作を休止。
3025頃 バランシェ邸でメイドをしていたヒュートラン、同じくメイドをしていた、ちゃあ・てぃをマスターにする。
3030 カイエン死亡。(見かけは170歳くらいだが実際は382歳)
スティール・クープ引退。桜子、4大マイトを自称。
ちゃあとヒュートラン、魔導大戦に参戦。
前からしよう、しようと思っていたのだけれど、なかなかできなかったこと。
リストラされた前の職場の先輩と久しぶりに連絡を取ってみた。
職業訓練に必要な書類を作ってもらうので3ヶ月くらい前に訪れた時に
会ったっきりで、元気にやっているのか常々心配だった。
ちなみに彼は私より5つ年下である。
年下の先輩など私の人生ではしょっちゅうである。
電話してみると、彼も6月で退職して現在は別の仕事をしているという。
なんとなくそんな予感はしていた。
まあ、元気そうでなによりだった。
職業訓練での仲間たちも、時々メールをくれたりする。
ひとりで東京に出てきたけれど、気がつけばいろんな人とのつながりが出来ていた。
リストラされた前の職場の先輩と久しぶりに連絡を取ってみた。
職業訓練に必要な書類を作ってもらうので3ヶ月くらい前に訪れた時に
会ったっきりで、元気にやっているのか常々心配だった。
ちなみに彼は私より5つ年下である。
年下の先輩など私の人生ではしょっちゅうである。
電話してみると、彼も6月で退職して現在は別の仕事をしているという。
なんとなくそんな予感はしていた。
まあ、元気そうでなによりだった。
職業訓練での仲間たちも、時々メールをくれたりする。
ひとりで東京に出てきたけれど、気がつけばいろんな人とのつながりが出来ていた。
たまたま古巣のブログをのぞいたら
えらい楽しそうに見えるのが悔しい
まあ、楽しそうに見えるだけかもしれんが
えらい楽しそうに見えるのが悔しい
まあ、楽しそうに見えるだけかもしれんが